C++, IIR, UI表示, C#
+
その他
Stringの関数一覧 | C++でC#のようなStringを使いたい
Stringが持つ関数は以下のとおりです.
| String | コンストラクタ |
|---|---|
| Length | 文字の長さ-バイト数- |
| operator= | 代入演算子 |
| operator[] | 添え字演算子 |
| operator+ | 文字列結合 |
| operator+= | 文字列結合 |
| CopyFrom | 指定されたStringからコピー |
| CharArray | String内部Char配列の先頭アドレス |
| IndexOf | 指定した文字列の位置 |
| Contains | 指定した文字列が含まれるか |
| Equals | 指定した文字列と等しいか |
| Insert | 文字列挿入 |
| Replace | 文字列置き換え |
| Split | 文字列分割 |
| Substring | 部分文字列を取得 |
| ToUpper | すべて大文字に -英語のみ対応- |
| ToLower | すべて小文字に -英語のみ対応- |
| Concat | 文字列結合 |
| GetLine | ストリームから文字列取得 |
| Copy | 文字列コピー |
筆者がこのStringを作る際, C#のStringリファレンス(accessed: 3.3.2017) を参考にしました. 関数名はほとんど一緒にしてあります.
Stringの使い方 | C++でC#のようなStringを使いたい
ここでは, Stringの基本的な使い方を説明します. 各説明項目は以下のとおりです.
- 使用例
- Splitについて
- GetLineについて
C++ | ソフトウェア開発
プログラミング言語C++に関する知識
HUDMessageManager関数一覧 | HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント
| Set | メッセージを設定 |
|---|---|
| SetAlert | Alertメッセージを設定 |
| SetAlertKeepID | Alertメッセージを設定,IDを保持 |
| SetSubtitleTop | SubtitleTopメッセージを設定 |
| SetSubtitleTopKeepID | SubtitleTopメッセージを設定,IDを保持 |
| SetSubtitleTopTimer | SubtitleTopメッセージを設定,タイマーモード |
| SetSubtitleTopTimerKeepID | SubtitleTopメッセージを設定,IDを保持,タイマーモード |
| SetSubtitleBottom | SubtitleBottomメッセージを設定 |
| SetSubtitleBottomKeepID | SubtitleBottomメッセージを設定,IDを保持 |
| SetSubtitleBottomTimer | SubtitleBottomメッセージを設定,タイマーモード |
| SetSubtitleBottomTimerKeepID | SubtitleBottomメッセージを設定,IDを保持,タイマーモード |
| SetMemoTopLeft | MemoTopLeftメッセージを設定 |
| SetMemoTopLeftKeepID | MemoTopLeftメッセージを設定,IDを保持 |
| SetMemoBottomRight | MemoBottomRightメッセージを設定 |
| SetMemoBottomRightKeepID | MemoBottomRightメッセージを設定,IDを保持 |
| Show | メッセージを開始 |
| ShowDontOverride | メッセージを開始,命令を上書きしない |
| ShowAlert | Alertメッセージを開始 |
| ShowSubtitleTopTimer | SubtitleTopTimerメッセージを開始 |
| ShowSubtitleBottomTimer | SubtitleBottomTimerメッセージを開始 |
| ShowMemoTopLeft | MemoTopLeftメッセージを開始 |
| ShowMemoBottomRight | MemoBottomRightメッセージを開始 |
| Exit | メッセージを終了する |
| CheckID | 指定したメッセージIDが使用されているか確認 |
HUDMessageManagerの使い方 | HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント
ここでは, HUDMessageManagerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- 使ってみる
- 対応文字列
HUDMessageManagerの導入方法 | HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント
HUDMessageManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
- 表示位置の設定