--- parent: Components title: Message表示'HUDMessageManager'の紹介 date: 2016-12-8 tags: UI表示, C#, ライブラリ children: IntroductionHUDMessageManager UsageHUDMessageManager ReferenceHUDMessageManager --- HUD_MessageManagerとは画面に文字を表示するなどの処理をするコンポーネントです。これはUnity上で動作します。 ゲームで文字の表示といえばゲーム内でのキャラのセリフ、ゲームシステム側からプレイヤーに向けてのメッセージ―セーブが完了した,新しい称号を獲得したなど― などがあります。HUD_MessageManagerを使うことでこのようなことが簡単に実装できます。 HUD_MessageManagerを使うと以下のことができます。 * 画面に文字を表示する * 6つの場所に文字を表示できます * 表示位置はカスタマイズ可能 * 表示,非表示時にエフェクトをかけることが可能 * 表示時間を指定可能 HUD_MessageManagerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`) このコンポーネントは古いバージョンです. これをベースとした改良版[UIMessageManager](CURRENT_DIR/UIMessageManager)をご利用下さい. 表示場所が6つに固定されている問題, 初期設定のしにくさの問題を修正しています. ===