HUDMessageManagerの導入方法
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HUDMessageManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
- 表示位置の設定
ダウンロード
下記からダウンロードできます.
Unityにインポートします
Unityを起動
Unityプロジェクト画面内にダウンロードしたフォルダをドラックアンドドロップ
表示位置を設定します
Canvasを追加
Canvasを設定します
Canvasを以下のように設定してください
上のように設定することで異なる画面サイズでも自動で表示位置を調整してくれます
Cancvas以下に新しくゲームオブジェクトを作成します
ゲームオブジェクトの名前は"HUD_MessageManager"にします
ゲームオブジェクト"HUD_MessageManager"を設定します
以下のように設定してください
"HUD_MessageManager"をAddComponentします
RectTransformも写真のとおり設定してください
ゲームオブジェクト"HUD_MessageManager"以下にオブジェクトを作成します
以下のようにオブジェクトを追加してください
ここで追加したオブジェクトの場所に文字が表示されることになります
追加したオブジェクトを設定します
上で作成したオブジェクト写真の通り設定してください。設定する場所はRectTransformとTextコンポーネント内です。Textコンポーネント内のAlignmentを設定してください。
オブジェクトTextBoxはImageをAddComponentします。これはテキストボックスになります。
CenterText
BottomText
TopText
TopLeftText
BottomRightText
TextBox
TextBoxText
実を言うと上で設定したしたものは必ずしも写真の通りにする必要はありません。表示位置を変更したい場合はRectTransformを設定します。フォントサイズなどの変更も各自お好みで変えてくれても問題ありません。
上で作成したGameObjectをHUD_MEssageManagerにinspector上で登録してください.