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title: プラットフォーム, ライブラリ間での行列表現の違い
date: 2022-08-27
tags: 編集中
parent: ../Graphics
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Summary
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# 行ベクトルと列ベクトル
# メモリ順序
# プラットフォームごとの違い
# 相互変換
# 参考文献
* https://qiita.com/suzuryo3893/items/9e543cdf8bc64dc7002a
* https://blog.natade.net/2017/06/11/vector-matrix-directx-opengl-hlsl-glsl/
* https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order
* https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_representation
* https://www.scratchapixel.com/lessons/mathematics-physics-for-computer-graphics/geometry/row-major-vs-column-major-vector