タグマップオセロ, C++, ライブラリ, Stack, ゲーム, 設計方針 編集中 オセロ, C++, ライブラリ, Stack, ゲーム, 設計方針 > 編集中2+その他Arduino4C#14CMS2Cpp7C言語1JavaScript4List4nodec3nodec-game-engine5OS1PHP6Python2Queue1ShellScript1Steam1UI表示2Unicode2Unity1UTF-82UTF-162UTF-322VPN1あいまい検索1アプリ4アルゴリズム1エディタ3キャッシュ1ゲームエンジン5コンテンツ管理2スマートポインタ1スレッドプール1ダウンロード11チュートリアル4ツール1テトリス1デザインパターン1デバッガ1プログラミング1メモリ1メモリ管理1ラズパイ1ローカリゼーション1参考文献1文字列処理1検索エンジン1液晶1独自研究2画面分割2行列2製作1言語パック1遊び2非同期処理1音楽1音楽再生2 目次 スマートポインタ, メモリ管理基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。行列プラットフォーム, ライブラリ間での行列表現の違いSummary