タグマップステレオカメラ, C++, ゲーム, Arduino シリアル通信, Steam ステレオカメラ, C++, ゲーム, Arduino > シリアル通信1Steam1+その他C#8Cpp7C言語7DA変換1JavaScript1List4nodec3nodec-game-engine5OpenCV1OS15Python2Queue1Stack2Unicode2UTF-82UTF-162UTF-322VPN1アセンブリ1アプリ4アルゴリズム1エディタ3ゲームエンジン5スマートポインタ1スレッドプール1タイマ1ダウンロード6チュートリアル4テトリス1デザインパターン1トラブルシューティング2ブートローダ1プログラミング1メモリ2メモリ管理2ライブラリ15ラズパイ1ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献2回路1文字列処理1液晶3画像処理1編集中8自作1行列1製作5遊び1非同期処理1音楽4音楽再生2 目次 Python, トラブルシューティングシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる. ラズパイ, VPN, 遊びラズパイ, VPN, Steamを用いた, 外出先でのストリーミングゲームプレイの提案 | ネットワーク