タグマップライブラリ, ボット, トラブルシューティング, ゲーム, 定理 遊び, シリアル通信 ライブラリ, ボット, トラブルシューティング, ゲーム, 定理 > 遊び1シリアル通信1+その他Arduino6C#8C++6Cpp5JavaScript4List1nodec3nodec-game-engine5PHP6Python2Queue1ShellScript1Stack1Steam1UI表示2Unicode1Unity1UTF-81UTF-161UTF-321VPN1あいまい検索1アプリ4エディタ3キャッシュ1ゲームエンジン5ダウンロード9チュートリアル4ツール1テトリス1デバッガ1ベクトル1ラズパイ1ローカリゼーション1図で理解1文字列処理1検索エンジン1液晶1画面分割2編集中1行列6製作1言語パック1音楽1音楽再生2 目次 ラズパイ, VPN, Steamラズパイ, VPN, Steamを用いた, 外出先でのストリーミングゲームプレイの提案 | ネットワークArduino, Pythonシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.