タグマップNVIDIA, ゲーム, ShellScript, Arduino Python, スニペット NVIDIA, ゲーム, ShellScript, Arduino > Python1スニペット1+その他CUDA1cuDNN1C言語7DA変換1GPU1JavaScript1nodec3nodec-game-engine5OS15Stack1Steam1tensorflow1Ubuntu1VPN1WSL1アセンブリ1アプリ5エディタ3ゲームエンジン5シリアル通信1タイマ1ダウンロード2チュートリアル4テトリス1トラブルシューティング2ドライバ1フローチャート1ブートローダ1メモリ2メモリ管理1メール送信1ライブラリ11ラズパイ1ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1参考書1回路1液晶3編集中7自作1製作5遊び1音楽4音楽再生2 目次 スニペット | ShellScriptShellScriptでよく使いそうな処理をまとめてみました. 備忘録を兼ねています. 主に, 文献[1][2]を参考にしました. シリアル通信, トラブルシューティングシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.