タグマップUnity, メモリ管理, 設計方針, ゲーム, 定理 C++ Unity, メモリ管理, 設計方針, ゲーム, 定理 > C++1+その他C#4CMS2C言語2JavaScript1nodec3nodec-game-engine5OS2Stack1Steam1UI表示1VPN1アプリ3エディタ3ゲームエンジン5コンテンツ管理2スマートポインタ1チュートリアル4テトリス1ベクトル1メモリ2ライブラリ5ラズパイ1図で理解1独自研究2編集中1行列4製作1言語パック4遊び1 目次 編集中, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。