アプリ, オセロ, OS, 数式, ゲーム, アルゴリズム, 製作, ライブラリ
+
もしかして...
その他
TerminalPro4アプリケーション例 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のアプリケーション例を挙げていきます.
- NON: 何もしないプログラム
- GLCDTest: GLCD動作確認プログラム(fps表示)
- CtrlTest: コントローラ動作確認プログラム
- SerialMonitor: シリアルモニター
- MediaPlyer: 音楽プレイヤー
- Bullet: シューティングゲーム(東方風)
- NadekoAdventure: 千石撫子(化物語)横スクロールゲーム
- Notes: 音ゲー
これらアプリケーションはダウンロードページ から取得したフォルダ内にある’Exapmle’フォルダに存在します.
製作ゲーム一覧 | アプリケーション一覧
私が製作に携わったゲームを紹介します.
TerminalPro4ソフトウェア製作 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のソフトウェアの作り方を説明します.
- ソフト作製の流れ
- TerminalPro4での制御流れ
- ソフトの作り方
TerminalPro4ハードウェア製作 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4のハードウェアを作っていきます. 次のことを説明していきます.
- 各モジュールの用意
- モジュール間の接続
各種ライブラリ | Welcome!
このページでは, 筆者が作成したライブラリが置かれます.
コントローラ読み取りライブラリ | コントローラー
Controllerとは、このページで紹介したコントローラーを制御するものです。このヘッダファイルにある関数でコントローラーからのスイッチ情報を読み取りどのボタンが押されているかを判断します。Controllerができることは次の通りです。
- ボタンが押されている間もそのボタン入力を検出すること(トリガー形式)ができます
- ボタンが一回押されてそのあとも押されているときはそのボタン入力を検出しないこと(非トリガー形式)ができます
- インスタンス生成でコントローラーを簡単に追加できます
- ボタンの同時入力に対応しています
Controllerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
Controllerの導入方法 | コントローラ読み取りライブラリ
Controllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- ファイルの説明
- インクルード
- コントローラの使用開始
Controllerの使い方 | コントローラ読み取りライブラリ
ここでは, Controllerの基本的な説明を行います. 説明項目は以下のとおりです.
- ボタン数,ピン設定
- ボタン番号設定
- スイッチ情報の読み込み
Python (3)
遊び (2)
ShellScript (2)
JavaScript (4)
ボット (1)
テトリス (1)
ツール (3)
Web (3)
ウェブアプリ (1)
QRコード (1)
PWA (2)
クラウドミュージックプレイヤー (1)
音楽 (2)
音楽再生 (3)
Tips (2)
ROS (3)
編集中 (5)
Arduino (15)
メモリ (2)
C言語 (2)
メモリ管理 (1)
Pipenv (1)
参考文献 (1)
アセンブリ (1)
リアルタイムOS (1)
Stack (2)
発振回路 (1)
回路 (2)
nodec-game-engine (5)
チュートリアル (4)
nodec (3)
ゲームエンジン (5)
エディタ (3)
ラズパイ (1)
VPN (1)
Steam (1)
構文解析 (1)
Unicode (2)
UTF-8 (2)
UTF-16 (2)
UTF-32 (2)
Cpp (6)
C++ (7)
プログラミング (1)
ラダー回路 (1)
DA変換 (1)
行列 (2)
PHP (6)
デバッガ (1)
ダウンロード (9)
Queue (1)
C# (8)
UI表示 (2)
文字列処理 (1)
液晶 (1)
List (1)
キャッシュ (1)
言語パック (1)
ローカリゼーション (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
画面分割 (2)
Unity (1)