タグマップオセロ, 定理, コンテンツ管理, タイマ, メモリ管理, nodec-game-engine スマートポインタ オセロ, 定理, コンテンツ管理, タイマ, メモリ管理, nodec-game-engine > スマートポインタ1+その他C++1CMS2C言語3nodec3OS2Python1Stack1アプリ1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5チュートリアル5ベクトル1メモリ2図で理解1独自研究2編集中1行列4設計方針2遊び1 目次 編集中, C++基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。