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エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
スクリプト | nodec game engine (ゲームエンジン)
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モデルの取り込み方法 | エディタの使い方
nodecゲームエディタを使用して、3Dモデルを取り込む方法を説明します。
モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
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は、nodec
フレームワークで作られたゲームエンジンです。
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ブラウザゲーム一覧 | アプリケーション一覧
ここでは, 筆者が作成したブラウザゲームを紹介します.
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私が製作に携わったゲームを紹介します.
shtris | アプリケーション例
bashでもなく, zshでもなく, cshでもなく, 純粋なshで動く, テトリスの公式ガイドラインにそったテトリスを作りたい.
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