タグマップオセロ, 文字列処理, デザインパターン, 文章, エディタ プロトコル オセロ, 文字列処理, デザインパターン, 文章, エディタ > プロトコル1+その他C#1C++2Cpp2nodec1nodec-game-engine3Python1アプリ1ゲーム1ゲームエンジン3スレッドプール1チュートリアル3ライブラリ1書き方1校正1独自研究1遊び1非同期処理1 目次 校正文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.