タグマップオセロ, C++, ライブラリ, 定理, プログラミング, 設計方針デザインパターン スレッドプール オセロ, C++, ライブラリ, 定理, プログラミング, 設計方針 > デザインパターン > スレッドプール1+その他Cpp1非同期処理1 目次 Cpp, 非同期処理C++ で, スレッドプールを実装する | C++本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.