タグマップオセロ, C++, ライブラリ, 定理, nodec-game-engine, UTF-16 編集中 オセロ, C++, ライブラリ, 定理, nodec-game-engine, UTF-16 > 編集中2+その他Arduino4C#14Cpp7JavaScript3List4nodec3PHP6Python2Queue1ShellScript1Stack1UI表示2Unicode2Unity1UTF-82UTF-322あいまい検索1アプリ1アルゴリズム1エディタ3キャッシュ1ゲーム3ゲームエンジン5スマートポインタ1スレッドプール1ダウンロード11チュートリアル5ツール1デザインパターン1デバッガ1プログラミング1ベクトル1メモリ管理1ローカリゼーション1参考文献1図で理解1文字列処理1検索エンジン1液晶1画面分割2行列6言語パック1遊び1非同期処理1音楽1音楽再生2 目次 スマートポインタ, メモリ管理基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。行列プラットフォーム, ライブラリ間での行列表現の違いSummary