タグマップオセロ, C++, ライブラリ, 軽量マークアップ言語, nodec-game-engine, 校正 プロトコル オセロ, C++, ライブラリ, 軽量マークアップ言語, nodec-game-engine, 校正 > プロトコル1+その他Arduino4C#14Cpp7JavaScript3List4nodec3PHP6Python2Queue1ShellScript1Stack1UI表示2Unicode2Unity1UTF-82UTF-162UTF-322あいまい検索1アプリ1アルゴリズム1エディタ3キャッシュ1ゲーム3ゲームエンジン5スマートポインタ1スレッドプール1ダウンロード11チュートリアル5ツール1デザインパターン1デバッガ1プログラミング1メモリ管理1ローカリゼーション1参考文献1文字列処理1文法1文章1検索エンジン1液晶1画面分割2編集中2行列2言語パック1遊び1非同期処理1音楽1音楽再生2 目次 文章文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.