タグマップオセロ, C++, 液晶, 言語パック, UTF-32, ゲームエンジン メモリ管理 オセロ, C++, 液晶, 言語パック, UTF-32, ゲームエンジン > メモリ管理1+その他Arduino1C#9Cpp7List4nodec3nodec-game-engine5Python1Queue1Stack1Unicode2UTF-82UTF-162アプリ1アルゴリズム1エディタ3ゲーム3スマートポインタ1スレッドプール1ダウンロード4チュートリアル4デザインパターン1プログラミング1ライブラリ8参考文献1文字列処理1編集中1行列1遊び1非同期処理1 目次 編集中, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。