タグマップコンピュータグラフィックス, Unity, 設計方針, プロトコル 校正 コンピュータグラフィックス, Unity, 設計方針, プロトコル > 校正1+その他C#4CMS2UI表示1コンテンツ管理2ライブラリ5参考文献1文章1独自研究2編集中1言語パック4 目次 文章文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.