タグマップスマートポインタ, スレッドプール, 音楽再生, Unity デザインパターン スマートポインタ, スレッドプール, 音楽再生, Unity > デザインパターン1+その他Arduino2C#4C++2Cpp1PWA1UI表示1Web1アプリ1クラウドミュージックプレイヤー1メモリ管理1ライブラリ7編集中1言語パック4非同期処理1音楽2 目次 Cpp, 非同期処理, C++C++ で, スレッドプールを実装する | C++本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.