タグマップスレッドプール, メモリ管理, 定理, ゲームエンジン, no-index スマートポインタ スレッドプール, メモリ管理, 定理, ゲームエンジン, no-index > スマートポインタ1+その他C++2Cpp1C言語2nodec3nodec-game-engine5OS2Stack1エディタ3ゲーム3チュートリアル4デザインパターン1ベクトル1メモリ2図で理解1編集中2行列4非同期処理1 目次 編集中, C++基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。