タグマップダイジェスト認証, 設計方針, Arduino, ウェブアプリ, ShellScript, ゲームエンジン シリアル通信 ダイジェスト認証, 設計方針, Arduino, ウェブアプリ, ShellScript, ゲームエンジン > シリアル通信1+その他CMS2C言語7DA変換1nodec3nodec-game-engine5OS15PHP1PWA1Python1QRコード1Stack1Web2WSL1アセンブリ1アプリ4エディタ3ゲーム4コンテンツ管理2スニペット1セッション認証1タイマ1ダウンロード2チュートリアル4ツール1テトリス1トラブルシューティング2フォーム認証1ブートローダ1メモリ2メモリ管理1メール送信1ライブラリ11ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1参考書1回路1液晶3独自研究2編集中7自作1製作4音楽4音楽再生2 目次 Python, トラブルシューティングシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.