タグマップダイジェスト認証, ngrok, Python, Unity, 非同期処理 スレッドプール, トラブルシューティング ダイジェスト認証, ngrok, Python, Unity, 非同期処理 > スレッドプール1トラブルシューティング1+その他Arduino1C#4C++1Cpp1JavaScript1OpenCV1OpenVPN1OS1PHP1Pipenv1ROS1Tips2UI表示1VPN1Web1アプリ1オセロ1シリアル通信1ステレオカメラ1スニペット1セッション認証1デザインパターン1フォーム認証1ライブラリ6ラズパイ1画像処理1言語パック4遊び1 目次 Cpp, デザインパターン, C++C++ で, スレッドプールを実装する | C++本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています. シリアル通信, Arduinoシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.