タグマップテトリス, スレッドプール, Steam, Arduino, OS トラブルシューティング, 非同期処理 テトリス, スレッドプール, Steam, Arduino, OS > トラブルシューティング2非同期処理1+その他C++1Cpp1C言語7DA変換1Pipenv1Python2ROS3Stack1Tips2VPN1アセンブリ1アプリ2ゲーム2シリアル通信1タイマ1ダウンロード2デザインパターン1ブートローダ1メモリ2メモリ管理1ライブラリ9ラズパイ1ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1回路1液晶3編集中7自作1製作4遊び1音楽4音楽再生2 目次 トラブルシューティング | Arduinoシリアル通信, Pythonシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる. Cpp, デザインパターン, C++C++ で, スレッドプールを実装する | C++本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.