タグマップテトリス, メモリ, メモリ管理, 設計方針, Unity Stack テトリス, メモリ, メモリ管理, 設計方針, Unity > Stack1+その他C#4C++1CMS2C言語2OS2UI表示1アプリ1ゲーム1コンテンツ管理2スマートポインタ1ライブラリ5独自研究2編集中1言語パック4 目次 OS, C言語メモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.