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デバッガ, プロジェクト, 編集中, チュートリアル, nodec-game-engine

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その他

Heap4.c | スクリプティング

各タスクごとに割り当てられるメモリの管理

状態リスト | タスク管理

それぞれのタスクにはそのタスクの状態というものがあります. 今回のOSでは, このタスクの状態を状態リストを用いて判別することにします. 以下から, タスク状態の種類, 状態リストの構造, リストを用いたタスク状態の切り替え方法を詳しく見ていきます.

コンポーネントを追加する | スクリプト

nodec_game_engineで、新規にコンポーネントを追加する方法を説明します。

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