プロジェクト, 参考文献, 文法, クラウドミュージックプレイヤー
その他
C++に関する参考文献

nodecは、ゲームエンジンなどのプラットフォームを新しく作成するためのフレームワークです。
アプリ開発のためのプラットフォームは、これまでたくさんありました。たとえば、GUIアプリケーション作成のプラットフォームにはQt、ゲーム開発のためのプラットフォームにはUnityがあります。ですが、これらのプラットフォームは別々で開発されており、そのうえで動くアプリコードもまた、まったく違った様相をしています。
nodecフレームワークを利用することで、新しいプラットフォームを効率的に構築できます。nodecフレームワークは、異なるプラットフォーム間で共通に使える機能を提供します。また、アプリへのインターフェイスはあらかじめ定義されているので、設計の再利用が可能です。
アプリコードの実装も、nodecフレームワークで効率化することが可能です。プラットフォームの上に、機能を抽象化したレイヤー(modules)があり、アプリ層はこのレイヤーを通してプラットフォームの機能を利用します。プラットフォームが異なっても、アプリでの実装の仕方は同じです。
グラフィックスやシェーダのテクニック
画像処理関連の技術を習得するのにあたり、役立った参考図書と文献
ここでは, 筆者が参考にしたページ, 資料の一覧が書かれます.
ここでは, OutlineText の文法を示していきます. 基本的に Markdown と似せていますが, インデントに対する挙動が異なります. 見やすい文章を書くことを注意すれば, OutlineText は自然に解釈し構造化します.

Cloud Music Boxは、クラウドストレージ(OneDrive, Google Drive)から音楽を再生、より音楽を感じ楽しむように設計されたPWA音楽プレイヤーです。
以下の特徴を持ちます。
- PWAとして、多くのプラットフォーム(
Windows,macOS,iOS,Android)上で同様のユーザ体験を実現 - 一元管理されたクラウドストレージからの再生で、プレイヤーごとに音楽を同期する必要なし
- オフラインでも、ダウンロード済みの音楽は再生可能
- アプリがバックグラウンドにある場合でも、音楽の連続再生が可能(iOSのみ動作しないことがある)
- 独自の非線形ビジュアライザを備え、プレイヤー全体が音楽に合わせてダイナミックに変化