タグマッププロジェクト, Linux, 校正, UTF-32, nodec-game-engine 文章 プロジェクト, Linux, 校正, UTF-32, nodec-game-engine > 文章1+その他C++2Cpp2nodec4Unicode2UTF-82UTF-162Windows1WSL1アルゴリズム1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5チュートリアル5フレームワーク1プログラミング1プロトコル1ライブラリ1 目次 プロトコル文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.