タグマップボット, コンテンツ管理, Arduino, 軽量マークアップ言語, ブートローダ, nodec-game-engine トラブルシューティング ボット, コンテンツ管理, Arduino, 軽量マークアップ言語, ブートローダ, nodec-game-engine > トラブルシューティング2+その他CMS2C言語7DA変換1nodec3OS15Python1Stack1アセンブリ1アプリ2エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5シリアル通信1タイマ1ダウンロード2チュートリアル5メモリ2メモリ管理1ライブラリ9ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1回路1文法1液晶3独自研究2編集中7自作1製作4設計方針2音楽4音楽再生2 目次 トラブルシューティング | Arduinoシリアル通信, Pythonシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.