タグマップメモリ管理, 定理, ゲームエンジン C++ メモリ管理, 定理, ゲームエンジン > C++1+その他C言語2nodec3nodec-game-engine5OS2Stack1エディタ3ゲーム3スマートポインタ1チュートリアル4ベクトル1メモリ2図で理解1編集中1行列4 目次 編集中, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。