タグマップメモリ, 設計方針, リアルタイムOS, ゲームエンジン C++ メモリ, 設計方針, リアルタイムOS, ゲームエンジン > C++1+その他Arduino1CMS2C言語2nodec3nodec-game-engine5OS3Stack1エディタ3ゲーム3コンテンツ管理2スマートポインタ1チュートリアル4メモリ管理2独自研究2編集中1 目次 編集中, スマートポインタ, メモリ管理基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。