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その他
Controllerの使い方 | コントローラ読み取りライブラリ
ここでは, Controllerの基本的な説明を行います. 説明項目は以下のとおりです.
- ボタン数,ピン設定
- ボタン番号設定
- スイッチ情報の読み込み
Controllerの導入方法 | コントローラ読み取りライブラリ
Controllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- ファイルの説明
- インクルード
- コントローラの使用開始
コントローラ読み取りライブラリ | コントローラー
Controllerとは、このページで紹介したコントローラーを制御するものです。このヘッダファイルにある関数でコントローラーからのスイッチ情報を読み取りどのボタンが押されているかを判断します。Controllerができることは次の通りです。
- ボタンが押されている間もそのボタン入力を検出すること(トリガー形式)ができます
- ボタンが一回押されてそのあとも押されているときはそのボタン入力を検出しないこと(非トリガー形式)ができます
- インスタンス生成でコントローラーを簡単に追加できます
- ボタンの同時入力に対応しています
Controllerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
各種ライブラリ | Welcome!
このページでは, 筆者が作成したライブラリが置かれます.
TerminalPro4アプリケーション例 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のアプリケーション例を挙げていきます.
- NON: 何もしないプログラム
- GLCDTest: GLCD動作確認プログラム(fps表示)
- CtrlTest: コントローラ動作確認プログラム
- SerialMonitor: シリアルモニター
- MediaPlyer: 音楽プレイヤー
- Bullet: シューティングゲーム(東方風)
- NadekoAdventure: 千石撫子(化物語)横スクロールゲーム
- Notes: 音ゲー
これらアプリケーションはダウンロードページ から取得したフォルダ内にある’Exapmle’フォルダに存在します.
Heap4.c | スクリプティング
各タスクごとに割り当てられるメモリの管理
状態リスト | タスク管理
それぞれのタスクにはそのタスクの状態というものがあります. 今回のOSでは, このタスクの状態を状態リストを用いて判別することにします. 以下から, タスク状態の種類, 状態リストの構造, リストを用いたタスク状態の切り替え方法を詳しく見ていきます.
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Summary
文字列処理 (1)
Cpp (5)
C# (8)
C++ (7)
List (1)
ShellScript (2)
Unity (1)
液晶 (1)
PHP (6)
ダウンロード (9)
JavaScript (4)
Queue (1)
行列 (2)
Stack (2)
Arduino (7)
Python (3)
UI表示 (2)
言語パック (1)
音楽再生 (3)
音楽 (2)
デバッガ (1)
ツール (3)
キャッシュ (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
ローカリゼーション (1)
画面分割 (2)
Unicode (1)
UTF-8 (1)
UTF-16 (1)
UTF-32 (1)
OpenCV (1)
画像処理 (1)
Web (3)
QRコード (1)
PWA (2)
OS (6)
C言語 (3)
メモリ管理 (2)
ゲーム (5)
製作 (1)
テトリス (1)
クラウドミュージックプレイヤー (1)
ボット (1)
オセロ (1)
遊び (1)
ゲームエンジン (4)
nodec-game-engine (5)
エディタ (3)
nodec (4)
参考文献 (1)
プログラミング (1)
フレームワーク (2)
no-index (1)
スマートポインタ (1)