ライブラリ, ボット, ディレクトリトラバーサル, C言語, 言語パック, 書き方, CUDA, タイマ
+
もしかして...
その他
コントローラ読み取りライブラリ | コントローラー
Controllerとは、このページで紹介したコントローラーを制御するものです。このヘッダファイルにある関数でコントローラーからのスイッチ情報を読み取りどのボタンが押されているかを判断します。Controllerができることは次の通りです。
- ボタンが押されている間もそのボタン入力を検出すること(トリガー形式)ができます
- ボタンが一回押されてそのあとも押されているときはそのボタン入力を検出しないこと(非トリガー形式)ができます
- インスタンス生成でコントローラーを簡単に追加できます
- ボタンの同時入力に対応しています
Controllerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
Controllerの導入方法 | コントローラ読み取りライブラリ
Controllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- ファイルの説明
- インクルード
- コントローラの使用開始
Controllerの使い方 | コントローラ読み取りライブラリ
ここでは, Controllerの基本的な説明を行います. 説明項目は以下のとおりです.
- ボタン数,ピン設定
- ボタン番号設定
- スイッチ情報の読み込み
各種ライブラリ | Welcome!
このページでは, 筆者が作成したライブラリが置かれます.
システム割り込み | タスク管理
OSがタスクの切り替えを行うためには, 定期的にOSが現在実行中のタスクの処理を中断してタスク切り替え処理を行う必要があります.
ここでは, このようなOSが定期的に割り込み処理を行う方法を説明します. また, 割り込み時の処理について説明します.
マクロの機能 | C言語
C言語には, マクロと呼ばれるものがあります. マクロとは, コンパイル前にある規則に従って文字を置き換える機能を持ちます[1].
ここでは, マクロの詳しい機能の説明を行います.
C言語 | 仕組み
ここでは, C言語に関する詳細を説明します.
タスクコントロールブロック(TCB) | タスク管理
タスクを管理するにあたり, 各タスクの情報を保持しておく必要があります. このような情報の塊をタスクコントロールブロック(TCB)と呼びます.
LanguagePackManagerの導入方法 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
LanguagePackManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
LanguagePackManagerの使い方 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
ここでは, LanguagePackManagerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- 言語パックの作成
- 使用例
- 言語パックの読み込みについて
コンテンツの書き方 | 使い方
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
編集中 (2)
行列 (2)
PHP (7)
デバッガ (1)
ダウンロード (9)
ツール (1)
ShellScript (1)
UI表示 (2)
C# (8)
文字列処理 (1)
Cpp (5)
C++ (6)
液晶 (1)
キャッシュ (1)
Stack (2)
JavaScript (3)
Python (1)
画面分割 (2)
Unity (1)
Queue (1)
List (1)
Arduino (4)
ローカリゼーション (1)
音楽再生 (2)
音楽 (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
Unicode (1)
UTF-8 (1)
UTF-16 (1)
UTF-32 (1)
アプリ (1)
プログラミング (1)
OS (2)
メモリ (2)
メモリ管理 (1)
文章 (1)
独自研究 (1)
CMS (1)
NVIDIA (1)
GPU (1)
cuDNN (1)
tensorflow (1)
ドライバ (1)
Ubuntu (1)
フローチャート (1)