ライブラリ, ボット, UTF-8, QRコード, 音楽再生, 図で理解, エディタ, Cpp
+
もしかして...
その他
Controllerの導入方法 | コントローラ読み取りライブラリ
Controllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- ファイルの説明
- インクルード
- コントローラの使用開始
各種ライブラリ | Welcome!
このページでは, 筆者が作成したライブラリが置かれます.
コントローラ読み取りライブラリ | コントローラー
Controllerとは、このページで紹介したコントローラーを制御するものです。このヘッダファイルにある関数でコントローラーからのスイッチ情報を読み取りどのボタンが押されているかを判断します。Controllerができることは次の通りです。
- ボタンが押されている間もそのボタン入力を検出すること(トリガー形式)ができます
- ボタンが一回押されてそのあとも押されているときはそのボタン入力を検出しないこと(非トリガー形式)ができます
- インスタンス生成でコントローラーを簡単に追加できます
- ボタンの同時入力に対応しています
Controllerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
Controllerの使い方 | コントローラ読み取りライブラリ
ここでは, Controllerの基本的な説明を行います. 説明項目は以下のとおりです.
- ボタン数,ピン設定
- ボタン番号設定
- スイッチ情報の読み込み
C# (14)
言語パック (1)
編集中 (2)
行列 (3)
UI表示 (2)
液晶 (1)
PHP (6)
デバッガ (1)
ダウンロード (11)
ツール (2)
Python (1)
ShellScript (1)
Stack (1)
C++ (17)
List (4)
キャッシュ (1)
Queue (1)
Arduino (4)
JavaScript (3)
ローカリゼーション (1)
Unity (1)
文字列処理 (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
画面分割 (2)
Unicode (2)
UTF-16 (2)
UTF-32 (2)
音楽 (2)
アプリ (3)
アルゴリズム (1)
プログラミング (1)
iOS (1)
ショートカット (1)
ファイル共有 (1)
ウェブアプリ (1)
Web (2)
PWA (2)
クラウドミュージックプレイヤー (1)
ベクトル (1)
定理 (1)
ゲームエンジン (3)
nodec-game-engine (3)
チュートリアル (3)
ゲーム (1)
nodec (1)
非同期処理 (1)
デザインパターン (1)
スレッドプール (1)
スマートポインタ (1)
メモリ管理 (1)
参考文献 (1)