タグマップリアルタイムOS, プロトコル, メモリ, ゲームエンジン 編集中 リアルタイムOS, プロトコル, メモリ, ゲームエンジン > 編集中1+その他Arduino1C++1C言語2nodec3nodec-game-engine5OS3Stack1エディタ3ゲーム3スマートポインタ1チュートリアル4メモリ管理2文章1校正1 目次 C++, スマートポインタ, メモリ管理基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。