リアルタイムOS, 書き方, 言語パック, デザインパターン, 画像処理, アプリ, Tips
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その他
コンテンツの書き方 | 使い方
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
LanguagePackManagerの導入方法 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
LanguagePackManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
LanguagePackManagerの使い方 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
ここでは, LanguagePackManagerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- 言語パックの作成
- 使用例
- 言語パックの読み込みについて
画像処理 | Welcome!
画像処理技術に関する知識。
TerminalPro4アプリケーション例 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のアプリケーション例を挙げていきます.
- NON: 何もしないプログラム
- GLCDTest: GLCD動作確認プログラム(fps表示)
- CtrlTest: コントローラ動作確認プログラム
- SerialMonitor: シリアルモニター
- MediaPlyer: 音楽プレイヤー
- Bullet: シューティングゲーム(東方風)
- NadekoAdventure: 千石撫子(化物語)横スクロールゲーム
- Notes: 音ゲー
これらアプリケーションはダウンロードページ から取得したフォルダ内にある’Exapmle’フォルダに存在します.
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