タグマップローカリゼーション, 画面分割, Unity, 非同期処理, 参考書スレッドプール Cpp ローカリゼーション, 画面分割, Unity, 非同期処理, 参考書 > スレッドプール > Cpp1+その他C++1デザインパターン1 目次 デザインパターン, C++C++ で, スレッドプールを実装する | C++本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.