タグマップ定理, 編集中, nodec-game-engine, WSL2 メモリ管理 定理, 編集中, nodec-game-engine, WSL2 > メモリ管理1+その他Arduino3C++1C言語1no-index1nodec5OS4Tips1USB1WSL1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5スマートポインタ1チュートリアル5フレームワーク2プログラミング1ベクトル1ライブラリ1参考文献1図で理解1行列5 目次 C++, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。