タグマップ定理, C言語, Unity Stack 定理, C言語, Unity > Stack1+その他C#4OS2UI表示2タイマ1ベクトル1メモリ2メモリ管理1ライブラリ5図で理解1編集中1行列4言語パック4 目次 OS, メモリメモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.