タグマップ校正, デザインパターン, ゲームエンジン 文章 校正, デザインパターン, ゲームエンジン > 文章1+その他C++1Cpp1nodec3nodec-game-engine5エディタ3ゲーム3スレッドプール1チュートリアル4プロトコル1非同期処理1 目次 プロトコル文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.