タグマップ自作, 非同期処理, エディタスレッドプールC++ Cpp 自作, 非同期処理, エディタ > スレッドプール > C++ > Cpp1+その他デザインパターン1 目次 デザインパターンC++ で, スレッドプールを実装する | C++本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.