タグマップ自作, Cpp, WSL2デザインパターン, USB 非同期処理, スレッドプール, C++ 自作, Cpp, WSL2 > デザインパターン, USB > 非同期処理1スレッドプール1C++1+その他Tips1WSL1 目次 C++ で, スレッドプールを実装する | C++本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.