タグマップ設計方針, メモリ, Unity Stack 設計方針, メモリ, Unity > Stack1+その他C#4CMS2C言語2OS2UI表示2コンテンツ管理2メモリ管理1ライブラリ5独自研究2言語パック4 目次 OS, C言語メモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.