タグマップ遊び, フォーム認証, コンテンツ管理, Arduino, 製作 Steam, シリアル通信 遊び, フォーム認証, コンテンツ管理, Arduino, 製作 > Steam1シリアル通信1+その他CMS2C言語7DA変換1OS15PHP1Python2Stack1VPN1Web1アセンブリ1アプリ3オセロ1ゲーム2セッション認証1タイマ1ダイジェスト認証1ダウンロード2トラブルシューティング2ブートローダ1メモリ2メモリ管理1ライブラリ9ラズパイ1ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1回路1液晶3独自研究2編集中7自作1設計方針2音楽4音楽再生2 目次 ラズパイ, VPN, ゲームラズパイ, VPN, Steamを用いた, 外出先でのストリーミングゲームプレイの提案 | ネットワークPython, トラブルシューティングシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.