遊び, WSL, アセンブリ, FTP, nodec, C++, OS
+
もしかして...
その他
コンテキスト | タスク管理
タスクの切り替えをする際, その時のCPUの状態を保存する必要があります. このCPUの状態をコンテキストと呼びます. あるタスクから離れるときはコンテキストの保存を行い, あるタスクに復帰するときはコンテキストの復帰を行います.
ここでは, コンテキストに関する詳しい説明とコンテキストの保存と復帰の方法について説明します.
C++ | ソフトウェア開発
プログラミング言語C++
に関する知識
ラズパイ (1)
VPN (1)
Steam (1)
ゲーム (4)
オセロ (1)
Python (2)
アプリ (1)
Tips (4)
ShellScript (1)
Linux (1)
Windows (1)
WSL2 (1)
USB (1)
CI-CD (1)
GitHub-Actions (1)
ダウンロード (5)
編集中 (7)
フレームワーク (3)
チュートリアル (5)
nodec-game-engine (6)
エディタ (3)
ゲームエンジン (5)
プロジェクト (1)
List (4)
C# (8)
ライブラリ (6)
文字列処理 (1)
Cpp (7)
参考文献 (2)
Stack (2)
Queue (1)
行列 (1)
スマートポインタ (1)
メモリ管理 (2)
非同期処理 (1)
デザインパターン (1)
スレッドプール (1)
Unicode (2)
UTF-8 (2)
UTF-16 (2)
UTF-32 (2)
アルゴリズム (1)
プログラミング (1)
Arduino (11)
メモリ (2)
C言語 (2)
ROS (3)
Pipenv (1)
リアルタイムOS (1)