非同期処理, クラウドミュージックプレイヤー, 書き方, アセンブリ
+
その他
コンテンツの書き方 | 使い方
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
JavaScript, Tips
SyntaxHighlighter の非同期読み込み | Tips
本稿では, コードをハイライトするライブラリSyntaxHighlighterの非同期読み込み方法について説明します.
Cpp, デザインパターン, スレッドプール, C++
C++ で, スレッドプールを実装する | C++
本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.
Web, 音楽, PWA, アプリ, 音楽再生
Cloud Music Box - クラウドストレージからの音楽再生Webアプリ(PWA) | アプリケーション一覧
Cloud Music Box

Cloud Music Boxは、クラウドストレージ(OneDrive, Google Drive)から音楽を再生、より音楽を感じ楽しむように設計されたPWA音楽プレイヤーです。
以下の特徴を持ちます。
- PWAとして、多くのプラットフォーム(
Windows,macOS,iOS,Android)上で同様のユーザ体験を実現 - 一元管理されたクラウドストレージからの再生で、プレイヤーごとに音楽を同期する必要なし
- オフラインでも、ダウンロード済みの音楽は再生可能
- アプリがバックグラウンドにある場合でも、音楽の連続再生が可能(iOSのみ動作しないことがある)
- 独自の非線形ビジュアライザを備え、プレイヤー全体が音楽に合わせてダイナミックに変化
文章, 独自研究
わかりやすい文章を書くことについて | 文章
文章を書くという行為は, 日常でよく行われます. その際, 他人にわかりやすく書こうとしますが, なかなかそうはいきません. 何から書き始めていいのか, どのようにして文章を続けるか悩みます. ここでは, 筆者なりにわかりやすい文章を書くということについて考察します.
OS
コンテキスト | タスク管理
タスクの切り替えをする際, その時のCPUの状態を保存する必要があります. このCPUの状態をコンテキストと呼びます. あるタスクから離れるときはコンテキストの保存を行い, あるタスクに復帰するときはコンテキストの復帰を行います.
ここでは, コンテキストに関する詳しい説明とコンテキストの保存と復帰の方法について説明します.
CMS
コンテンツの書き方 | CollabCMS
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.