タグマップDA変換, リアルタイムOS, nodec-game-engine, メモリ管理, Unity C++ DA変換, リアルタイムOS, nodec-game-engine, メモリ管理, Unity > C++1+その他Arduino1C#4C言語2nodec3OS3Stack1UI表示1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5スマートポインタ1チュートリアル5メモリ2ライブラリ5ラダー回路1回路1編集中1製作1言語パック4 目次 編集中, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。