NVIDIA, ゲーム, 更新履歴, 設計方針, 書き方, CMS, アプリ
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コンテンツの書き方 | 使い方
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
コンテンツの書き方 | CollabCMS
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
仕組み | CollabCMS
CollabCMSの仕組みについて
仕組み | ContentsPlanet (CMS)
本CMSの仕組みについて
TerminalPro4アプリケーション例 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のアプリケーション例を挙げていきます.
- NON: 何もしないプログラム
- GLCDTest: GLCD動作確認プログラム(fps表示)
- CtrlTest: コントローラ動作確認プログラム
- SerialMonitor: シリアルモニター
- MediaPlyer: 音楽プレイヤー
- Bullet: シューティングゲーム(東方風)
- NadekoAdventure: 千石撫子(化物語)横スクロールゲーム
- Notes: 音ゲー
これらアプリケーションはダウンロードページ から取得したフォルダ内にある’Exapmle’フォルダに存在します.
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