タグマップShellScript, iOS, Arduino, ステレオカメラ, nodec-game-engine, Unity シリアル通信 ShellScript, iOS, Arduino, ステレオカメラ, nodec-game-engine, Unity > シリアル通信1+その他C#4C言語7DA変換1nodec3OpenCV1OS15Python2QRコード1Stack1UI表示1WSL1アセンブリ1アプリ3アラーム1エディタ3ゲーム4ゲームエンジン5ショートカット2スニペット1タイマ1ダウンロード2チュートリアル5テトリス1トラブルシューティング2ファイル共有1ブートローダ1メモリ2メモリ管理1メール送信1ライブラリ16ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1参考書1回路1液晶3生活1画像処理1編集中7自作1製作4言語パック4音楽4音楽再生2 目次 Python, トラブルシューティングシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.