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    HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント | Componentの紹介

    Unityでゲーム制作もしくはツール制作においてちょっとしたUIを表示したい時があります. HUDMessageManagerはその時のために製作されたものです.

    HUDMessageManagerはちょっとしたUIの表示に最適です. 特徴は以下のとおりです.

    • 固定されないUIの表示場所
    • フェードイン, フェードアウトエフェクト
    • 表示時間設定

    Unity 2018.2.5f1で動作確認済みです.

    Message表示'HUDMessageManager'の紹介 | Componentの紹介

    HUD_MessageManagerとは画面に文字を表示するなどの処理をするコンポーネントです。これはUnity上で動作します。ゲームで文字の表示といえばゲーム内でのキャラのセリフ、ゲームシステム側からプレイヤーに向けてのメッセージ―セーブが完了した,新しい称号を獲得したなど―などがあります。HUD_MessageManagerを使うことでこのようなことが簡単に実装できます。

    HUD_MessageManagerを使うと以下のことができます。

    • 画面に文字を表示する
    • 6つの場所に文字を表示できます
    • 表示位置はカスタマイズ可能
    • 表示,非表示時にエフェクトをかけることが可能
    • 表示時間を指定可能

    HUD_MessageManagerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)

    このコンポーネントは古いバージョンです. これをベースとした改良版UIMessageManagerをご利用下さい. 表示場所が6つに固定されている問題, 初期設定のしにくさの問題を修正しています.

    「https://contentsviewer.work/Master/:tagmap/UI表示/C#/ライブラリ?layer=ja」から取得