タグマップUnity, メモリ管理, エディタ Stack Unity, メモリ管理, エディタ > Stack1+その他C#4C++1C言語2nodec1nodec-game-engine4OS2UI表示1Web1ゲーム1ゲームエンジン4スマートポインタ1チュートリアル3メモリ2ライブラリ5編集中1言語パック4 目次 OS, メモリ, C言語メモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.